รายวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 มุ่งเน้นให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลอย่างเหมาะสม การคิดเชิงคำนวณ การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน การใช้ข้อมูลสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน รวมถึงการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี เช่น อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (IoT) และปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในชีวิตประจำวัน โดยส่งเสริมให้ผู้เรียนมีทักษะการคิดวิเคราะห์ การทำงานร่วมกัน ความรับผิดชอบ และสามารถใช้เทคโนโลยีได้อย่างปลอดภัย มีจริยธรรม และสร้างสรรค์ เหมาะสมกับบริบทของโรงเรียนบ้านเมืองกื้ดและชุมชนท้องถิ่น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยีในชีวิตประจำวันที่มีการเปลี่ยนแปลง
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 ปัญหาหรือความต้องการของชุมชนหรือท้องถิ่นเพื่อพัฒนางานอาชีพ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การทดสอบ ประเมินผล และนำเสนอผลงาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างชิ้นงาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 7 การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
หน่วยการเรียนรู้ที่ 8 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบต่อสังคม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 9 ข้อมูลและสารสนเทศตามวันถุประสงค์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การบริหารจัดการข้อมูลสารสนเทศ
สร้างโลโก้ Computer Education ครูปิยะนุช วิสาปา รูปวงกลม น่ารัก โทนสีสดใส สวยงาม ดูสบายตา การ์ตูนสไตล์ 3D สอนวิชาคอมพิวเตอร์ ให้มีองค์ประกอบที่เกี่ยวกับวิชาด้วย
สร้างอินโฟรกราฟฟิก หัวข้อเว็ป Banner ปรับขนาดเป็น Google Sites Banner ขนาด1600 x 400 pixel หรือ กว้าง 40 ยาว 10 ซม. แล้วเหมาะสำหรับเปิดใช้งานในมือถือได้ รายละเอียดดังนี้ Educational Computer Graphic Design ใช้ภาพประกอบ แนวเทคโนโลยี น่ารัก โทนสีสันสวยงาม ดูสบายตา การ์ตูน สไตล์ 3D และใช้รูปภาพคนที่แนบให้ พร้อมชื่ออยู่ตรงกลาง เหมาะสำหรับเปิดใช้งานในมือถือได้ด้วย ใช้รูปโลโก้แนบมาให้ โดยให้รูปคนที่แนบอยู่ตรงกลาง ข้อความอยู่ใต้รูปภาพที่แนบ ครูปิยะนุช วิสาปา
ส่งงาน ลิงก์ website
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yIQB_v4HM26go_NgAdfGZ6SuM6WCPVe5TcTIv26gTFI/edit?usp=sharing